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Auf dieser Seite kann man der interne Bezeichner eines bestimmten Objektes ändern.
Die Codenänderung kann Applikationfehler verursachen. Der Code kann geändert werden, nur falls alle Zussamenhänge behandelt wurden.
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![](../ImagesData/Images_1710/System/back.png) | Zurück zum Objektdetail. |
![](../ImagesData/Images_1710/System/save.png) | Speichern die Codenänderung. |
Bereich: Codenänderung
- Code für - Der Objekttyp, für den der Code benutzt ist (z.B. Rolle, Modell, Klasse...).
- Name - Der Name des Objekts.
- Alter Code - Der originale Objektcode.
- Neuer Code - Hier geben Sie einen neuen Objektcoden an, den Sie benutzen wollen.